这些年,如果你还在认真考虑“要不要做一个原生 Windows 应用”,大概率会很快陷入一种说不清的困惑。一方面,这个平台看起来从不缺“新东西”:从 Win32、MFC,到 .NET、WPF,再到后来的 UWP、WinUI ...
2026 年 1 月,微软宣布 WinApp CLI 发布公开预览版。这是一款全新的命令行工具,旨在将 Windows 应用开发的常用操作统一整合到单一接口中。该工具已开源发布,面向使用.NET、C++、Electron、Rust 等不同技术栈的开发者。 此次发布反映出 Windows 开发中长期存在的复杂性问题。开发现代 Windows 应用通常需要协调多个 SDK、编辑清单文件、生成证书并处理 ...
今日分享Windows API开发手册教程下载,助你轻松应对日常小困扰,提升解决问题的效率与技能。 1、 Windows API参考手册是一份详尽的开发指南,专为软件开发者提供操作说明。各类大型软件通常都配有类似的文档,旨在帮助初学者快速掌握软件功能,提升开发效率 ...
基于Rust语言的代码编辑器Zed的联合创始人Max Brunsfeld近日解释了为什么该编辑器Windows版本移植耗时如此之久,这一情况凸显了跨平台应用开发者在支持微软操作系统时面临的技术摩擦。 Zed首个测试版于2023年3月发布,但仅支持macOS。Linux版本随后在2024年6月推出。
Windows 10,ARM64和虚幻引擎?集中在同一台笔记本电脑上?有可能吗? 很快会的。在此博客中,我将展示如何开始将UE4游戏和图形移植到ARM上的Windows 10,以便为目标版本的虚幻引擎做准备。 这应该没什么意外的。自Visual Studio 15.9起,微软已提供用于ARM64的Visual C ...
Windows一直也在升级内核,只不过Windows的普通用户根本感知不到而已。因为大多数用户只关心的是Windows的图形界面。 举个例子,如果你基于WindowsXP写了一个稍微复杂点的存储驱动,那么到Windows7上可能就要改一波,到了Windows10上又要大改。