(映维网Nweon 2024年07月31日)为了帮助开发者利用Unity开发创建虚拟现实和混合现实体验,Unity日前发布了一本全新的综合性指南《Create virtual and mixed reality experiences in Unity》(需要登录以访问PDF文档)。 Unity表示:“我们最新的综合性指南将帮助有抱负的创作者 ...
北京时间6月28日,Unity发布了两款基于AI的新产品,以便创作者们增强他们的实时3D内容。这两款产品分别是Sentis和Muse,目前处于封测状态,并且计划在今年稍后全球发布。另外,Unity还宣布在Asset Store发布专门的AI市场,为创作者们提供了其他几款工具。 在生成 ...
自Unity官方宣布开发者需为每次游戏安装付费以来,许多业界人士和游戏工作室表达了强烈不满。在此前多次让步没有得到认可后,官方终于全面调整了相应规则。 Unity Create负责人Marc Whitten也发布公开信,就游戏安装付费政策带来的风波致歉。他说:“对不起 ...
简单点来说,不止是Unity的营利出现问题,想通过涨价寻求突破——而是大家都没钱了,或者是陷入某种行业困境。大家的情绪如果没有在Unity上爆发,也会选择下一个载体,但在最后的最后,一切都将回归平常。 2004年,Unity诞生于丹麦哥本哈根的一座地下室。
在过去的一周中,3D引擎开发商Unity要向部分开发者增收游戏“安装费”的消息,成为了大量游戏行业从业者密切关注的话题。 事件起源于9月12日Unity在官方博客发布的一则公告。Unity称,从2024年1月1日起,使用Unity引擎开发的游戏,如果符合Unity划定的收入和下载 ...
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