在Egret GUI组件中提供了"视图状态"的概念。咱们以按钮举例,Egret GUI的按钮包含3种视图状态,如下图所示: 这3个视图状态,在按钮的皮肤中,也有对应的定义: 如上图所示,在exml文件中,视图状态是用<e:State>节点表示的。name属性代表视图状态名称。states则是 ...