Für die meisten Menschen beginnt der Englischlernprozess mit einer ähnlichen Reise: große Motivation, vielfältige Ressourcen und der Glaube, dass es „diesmal klappen wird“... Doch mit der Zeit ...
An diesem Nachmittag finden wir mit Hilfe einer Geschichte heraus, wie Roboter und Computer funktionieren und was eigentlich Codes sind. Unser neues Wissen testen wir sofort an den süßen ...
Die beiden Viertklässler Ben und Liam aus Aesch schauen gebannt auf den Bildschirm, in das Spiel vertieft. Es basiert auf einer einfachen Programmieranwendung. Blöcke, die Grundlage vieler ...
Solidarität bedeutet für mich, zu geben“, sagt Lady Mariéme Jamme, ohne zu zögern. „Wir denken bei Entwicklung häufig an persönliche Optimierung. Aber Solidarität bedeutet, hinauszugehen und unser ...
Diana und Joachim Ross aus Lehrensteinsfeld setzen sich mit Startup Roki für digitale Bildung ein. Ihr Fokus liegt dabei auf Grundschulen. Joachim (links) und Diana Ross von Roki veranstalten diese ...
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen 4 und 7 Jahren in Bibliotheken in Niedersachsen mit dem kleinen blauen Elefanten spielerisch programmieren lernen - analog und digital. Ziel der zwischen ...
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen 4 und 7 Jahren in Bibliotheken in Niedersachsen mit dem kleinen blauen Elefanten spielerisch programmieren lernen – analog und digital. Ziel der zwischen ...
Um digitale Kompetenzen von Schülerinnen und Schülern zu fördern, bietet die Hacker School kostenfreie Online-Programmierkurse für Schulen an. Die Kurse unterstützen Lehrkräfte, die wichtigen 21st ...
Die Finkenburgschule in Wittmund hat ihre Schülerinnen und Schüler am Donnerstag fit für die digitale Welt gemacht. Mit dem EU-geförderten Projekt "Digitales Klassenzimmer" lernen die Kinder erste ...
Was heute in vielen Klassenzimmern selbstverständlich erscheint, begann vor gut zehn Jahren als Tüftelei: ein kleiner Lernroboter, der Kindern den Einstieg in die digitale Welt erleichtern soll. BOB3 ...
Was sind eigentlich Cookies und wie funktioniert das alles mit dem Programmieren? Der Hacker-School geht es darum, ein Grundverständnis für Softwareanwendungen zu vermitteln. Denn - egal in welchem ...
Der Makerspace an der Hermann-Schafft-Schule ist so beliebt, dass Lehrkräfte Eintrittskarten verteilen. Die Jugendlichen lernen dabei viel mehr. Es blinkt, es rauscht, es knattert während in jeder ...